スクエニとエネチェンジ=ゲーム感覚で脱炭素行動促すアプリ、年内開始
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スクウェア・エニックスとエネチェンジは6月29日、生活者の脱炭素行動を促すアプリケーションを共同開発すると発表した。節電や省エネルギーなどをゲーム内のミッションとして提示し、達成した利用者にポイントを付与する。2026年内のサービス開始を予定している。同事業は、環境省が進める脱炭素の取り組み「デコ活」の推進事業の一環で、「ゲーミフィケーションを活用した脱炭素型ライフスタイル転換促進事業」に採択されている。
スクウェア・エニックスが持つエンターテインメント分野の知見と、エネルギーテック企業であるエネチェンジの脱炭素分野の知見やプラットフォームを組み合わせる。利用者は、アプリ内でキャラクターを育成しながら脱炭素行動に取り組み、キャラクターの成長に応じて獲得できるポイントが増える仕組みだ。
スクウェア・エニックスの広報担当者によると、同サービス向けにオリジナルキャラクターを新たに制作した。また、将来的にはサービスの利便性や魅力を高めるため、さまざまな展開の可能性も検討するという。
このアプリで獲得できるポイントの原資には広告収入や企業・団体からの協賛金を充てる。ポイントはアプリ内で利用できるほか、実際の共通ポイントへ交換できるという。こうしたデータの透明性や信頼性確保のため、環境負荷の低いProof of Stake方式を採用するゲーム特化型ブロックチェーン「Oasys」を活用する。
また、同広報担当者によると、 企業・自治体が行う脱炭素の取り組みを紹介するニュース記事や、サービスを後押しするための機能、特定の場所へのチェックインなど、利用者の行動を促す多様な機能をミッション形式で提供する予定だ。
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